课程简介
1 石膏几何体结构素描,石膏切面体,剖面体素描,石膏人像素描,了解解剖结构 、形体、比例、透视的把握以及专项练习、速写
2. Photoshop基础及概念 PS软件的熟练应用,及软件在CG绘画中的使用 贴图的创作及绘制
掌握场景设计的基本原理和绘制技法 掌握影视人物、怪物等造型设计技巧
3. 常规性原画:人物的各类动作,四脚动物的动作特性,自然现象的
特殊表现方法。 创作性原画:富有个人独创性,带有表演性的人物和情节表现。
4. Maya的菜单,指令 基本三维物体的创建
材质与贴图 插件介绍 插件的安装与使用 常用插件的介绍
5. 掌握MAYA软件的操作,多种建模方法:多边形、NURBS、细分表面等建模方式。掌握影视场景、角色、人物等模型的制作技术。掌握动漫影视低模及高精度模型的制作。
6. 高级角色建模,人头的建立 高级角色建模,服装的建立 高级角色建模,配饰的建立
7. 学习骨骼设定,骨骼与IK,掌握独立制作动漫视 模型和骨骼指定技术。
8. MR基础知识 MR贴图 MR常用材质球 灯光的基础应用 Maya灯光与材质的高级用法 材质节点高级使用技巧 角色贴图、场景贴图及材质的实例制作 灯光技术及专业照明方案
9. 学习MAYA的动画制作,关键桢动画、路径动画、表情动画、角色动画等。
10. 两足角色走路的动画 推重物的动画、抱、举、拉物体的动画 两足角色跑步的动画 非线动画、路径动画 实际操作技巧与经验、表演与动画的联系
11. Gravity重力场的用法 Newton牛顿力场的用法 Radial放射力场的用法 Turbulence紊流力场的用法 SoftBody软体动力学的制作方法
12. 真实水面的模拟和物体落水动画的原理分析 链锁桥的实现思路 重点学习海洋、毛发、布料、流体 各种约束使用方法的深入剖析
13. 基础模型制作 笔刷及模型材质介绍 动物头部模型制作 人物角色模型制作 Zsphere(Z球体)的使用 高级游戏材质
14. 学习AE各种特效的制作方法,新建工程文件、视频合成基础、动画、变形、动画面板、关键帧、层的管理、固态层、滤镜、特效、遮罩、3D图层、灯光技术、渲染队列、输出等操作过程。掌握后期合成特效与媒体动画制作技术。
15. 影视素材种类与格式、轨道的添加与影片的编辑、过度效果的设置调用、色键Alpha通道的运用、视频滤镜。
16. Digital Fusion的原理和观念.Digital Fusion的界面 遮罩、背景、燥波、载入、校色、文字特效、粒子特效、扣象、跟踪、相关插件的了解与运用